今年已经过去快半年了,FGO日服今年上半年的表现可以说是肉眼可见的拉胯,秋田君之前就发了一些关于今年的产能与往年的对比情况。而持续的长草,似乎也开始让一向“佛系”的日本玩家也坐不住了,近期日服攻略网站APPmedia,也总结了近两年1~5月的活动产出与奖励的对比情况,似乎也在控诉螺旋社的不作为。
这里就来了解一下APPmedia这边总结的情况。
1~5月大型活动数量对比
以上是22年和23年的大型活动对比,可以看到,今年比去年直接少了2个活动,并且就目前看来,今年5月应该是没有其他大型活动开启了,就算月底再开一个,整体数量也比去年少,并且去年的第6个活动是在5月中旬就结束的,今年就算5月再开一个活动,按三周的时间来计算,也会占用6月大半时间。
【资料图】
1~5月长草活动对比
以上是22年和23年的长草活动对比,截至目前为止两年的长草活动开启数量是一样的,内容也差不多,除了一些系列活动,去年是RT7,今年是巡灵祝祭。
另外关于冬日祭,往年其实都是4期,今年缩减变成3期,也是少了16石。
APPmedia也是有意识到,活动的减少除了让玩家觉得空虚之外,在奖励方面或许也会有一些变化,所以总结了这两年的1~5月的奖励情况对比。
1~5月活动奖励对比
这两年的各种奖励对比情况,可以看到今年发的圣晶石数量还是比去年多了112个,呼符则是去年比今年多十个,折算下来其实去年比今年还是少了82个,主要原因是今年的主线在1月开的,而去年的主线是6月才开,主线章节+首通的石头本身就是一个大数目,另外今年的2700万DL给了常驻御主任务的30个技能石头,也是一笔不小的收入,去年2500万DL则没有开新的任务。
不过除了圣晶石增加之外,其他奖励基本都是减少的状态,圣杯获取算是持平,苹果获取差别也不大,但是结晶、芙芙和再临材料的获取都是大幅度减少。
当然,再临材料这一块,因为去年7周年之后增加了每日任务可获得3张素材兑换券的原因,所以每个月可以获得额外的90个素材,所以这部分也许可以弥补活动带来的素材削减,但这也不能成为削减活动带来的素材奖励缺失的理由吧。
以及今年至今没有开过任何无限池·小无限池形式的活动,也导致大家的素材不能大量填充。
另外还有比较重要的一点,就是由于现在的活动不复刻,过去的从者虽然有机会用巡灵之叶兑换,但是也会少了每个从者5个金方块的奖励。
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